Введение
Splendor (в русской локализации — «Роскошь») — настольная экономическая игра французского геймдизайнера Марка Андре (Marc André), выпущенная издательством Space Cowboys в 2014 году. Игра номинировалась на Spiel des Jahres 2014 и быстро стала классикой «гейтвей-игр» — настольных игр, идеально подходящих для знакомства с хобби. В Splendor игроки выступают торговцами драгоценностями эпохи Ренессанса, собирая камни и инвестируя в развитие, чтобы первыми набрать 15 очков престижа.
Компоненты

В коробке: 40 жетонов драгоценных камней (по 7 каждого из пяти типов: алмаз, сапфир, изумруд, рубин, оникс, плюс 5 золотых жетонов-джокеров), 90 карт развития трёх уровней (40 карт 1-го уровня, 30 — 2-го, 20 — 3-го) и 10 карт аристократов. Рассчитана на 2–4 игроков, партия длится 20–30 минут.
Подготовка
Жетоны раскладываются стопками по цветам (количество зависит от числа игроков: все 7 при 4 игроках, 5 при 3, 4 при 2). Карты развития перемешиваются по уровням, из каждой колоды открываются 4 карты. Из карт аристократов случайно выбираются (число игроков + 1) и выкладываются рядом.
Правила
В свой ход игрок выполняет ровно одно из четырёх действий. Первое — взять 3 жетона разных цветов. Второе — взять 2 жетона одного цвета (только если в стопке этого цвета ≥ 4 жетона). Третье — зарезервировать карту развития (из открытых или верхнюю из колоды) и получить 1 золотой жетон-джокер (максимум 3 резерва). Четвёртое — купить карту развития (из открытых или из резерва), оплатив жетонами указанную стоимость.
Каждая купленная карта предоставляет постоянный бонус — камень одного цвета, который навсегда снижает стоимость будущих покупок. Некоторые карты также дают очки престижа (от 1 до 5). У игрока не может быть больше 10 жетонов на руках — лишние нужно вернуть.
Аристократы автоматически приходят к игроку в конце хода, если у него достаточно бонусов нужных цветов (например, 4 алмаза и 4 оникса). Каждый аристократ приносит 3 очка престижа.
Игра заканчивается в конце раунда, в котором кто-то набрал 15+ очков. Побеждает игрок с наибольшим числом очков (при равенстве — с меньшим числом купленных карт).
Стратегия

В Splendor побеждает тот, кто быстрее всех выстраивает «движок» — каскад бонусов, позволяющий покупать дорогие карты без трат жетонов. Ключевые стратегические принципы: на ранних этапах покупать дешёвые карты 1-го уровня ради бонусов, а не очков; фокусироваться на 1–2 цветах для экономии; резервировать карты 3-го уровня с высокими очками, прежде чем их увидит соперник; следить за аристократами и адаптировать покупки для их привлечения.
Популярные стратегии: «быстрый раш» — минимум дешёвых карт, быстрый переход к картам 2–3 уровня, цель — 15 очков за 20–25 ходов; «широкий движок» — максимум карт 1-го уровня для бесплатных покупок, затем массовый набор очков; «блокировка» — выкупать жетоны и карты, нужные противникам, замедляя их развитие.
Золотой жетон — мощный ресурс: он заменяет любой камень, а резервирование позволяет «застолбить» ключевую карту. Однако тратить ход на резерв — значит не собирать жетоны и не покупать, так что делать это стоит только осознанно.
Дополнения и версии
Splendor: Cities of Splendor — набор из четырёх модулей, добавляющих новые условия победы, торговые пути, крепости и восточную тематику. Splendor Duel — версия для двоих с изменённым полем и новыми механиками (спираль жетонов, привилегии). Цифровые версии доступны на Steam, iOS и Android.
Заключение
Splendor — образец настольной элегантности: минимум компонентов, минимум правил, максимум стратегических решений. Тактильное удовольствие от тяжёлых покерных жетонов, лаконичный дизайн и идеальная длительность партии делают «Роскошь» одной из лучших игр для любой коллекции.
