«Свинтус — это просто UNO с поросятами»: почему это неправда
Такое мнение встречается часто — и каждый раз ошибочно. Да, «Свинтус» использует ту же базовую механику «сбрось карту по цвету или числу». Но на этом сходство заканчивается. В UNO 3 типа спецкарт, в «Свинтусе» — 7 (а в расширенных версиях — до 12). В UNO перехват хода невозможен, в «Свинтусе» — ключевая механика. В UNO нужно крикнуть одно слово, в «Свинтусе» — обвести соперников презрительным взглядом и произнести «Свинтус» с выражением. Игра издаётся в России с 2006 года компанией Hobby World и стала самой продаваемой отечественной карточной настолкой.
«Свинтус» рассчитан на 2–10 игроков от 5 лет. Партия длится 10–20 минут. В коробке 112 карт: 64 числовых и 48 специальных.
Подготовка: 8 карт на руку и одна на стол
Колода тщательно тасуется. Каждому игроку раздаётся по 8 карт (не 7, как в UNO — это уже первое отличие). Оставшаяся колода кладётся рубашкой вверх в центр стола. Раздающий открывает верхнюю карту и кладёт её рядом — это начало стопки сброса. Ходит первый игрок слева от раздающего, по часовой стрелке.
Числовые карты: от 1 до 7 в четырёх цветах
Правила «Свинтуса» — российский аналог UNO с характером — 2″ decoding=»async» loading=»lazy» srcset=»https://games-rus.ru/wp-content/uploads/2026/03/pravila-svintusa-rossijskij-analog-uno-s-harakterom-69aaba1c44e64.webp 1536w, https://games-rus.ru/wp-content/uploads/2026/03/pravila-svintusa-rossijskij-analog-uno-s-harakterom-69aaba1c44e64-300×200.webp 300w, https://games-rus.ru/wp-content/uploads/2026/03/pravila-svintusa-rossijskij-analog-uno-s-harakterom-69aaba1c44e64-1024×683.webp 1024w, https://games-rus.ru/wp-content/uploads/2026/03/pravila-svintusa-rossijskij-analog-uno-s-harakterom-69aaba1c44e64-768×512.webp 768w» sizes=»auto, (max-width: 1536px) 100vw, 1536px» />Числовые карты имеют значения от 1 до 7 (в UNO — от 0 до 9). Четыре цвета: синий, зелёный, красный, жёлтый. В свой ход вы кладёте карту, совпадающую с верхней в стопке сброса по цвету или числу. Нет подходящей — берёте одну из колоды. Если она подходит — можете сразу сыграть.
Специальные карты: «свинская бюрократия»
Именно спецкарты делают «Свинтус» отдельной игрой. Каждая — персонаж из «свинского офиса» с говорящим названием.
| Карта | Кол-во | Эффект |
|---|---|---|
| Хлопкопыт | 8 | Все игроки немедленно хлопают ладонью по стопке сброса. Последний берёт столько карт, сколько участников |
| Захрапин | 8 | Следующий игрок пропускает ход |
| Хапеж | 8 | Следующий игрок берёт 3 карты из колоды и пропускает ход |
| Тихохрюн | 8 | Все играют молча. Кто издаст звук — берёт 2 карты. Действует до следующего Тихохрюна или конца круга |
| Перехрюк | 4 | Меняет направление игры (по часовой ↔ против часовой) |
| Полисвин | 4 | Игрок выбирает новый цвет (аналог Wild в UNO) |
| Указявка | 8 | Выбираете любого игрока — он получает карту (при двух игроках — меняетесь руками) |
Перевод: эскалация штрафов
Если на вас сыграли «Хапеж» или «Захрапин», а у вас на руке есть такая же карта — вы можете положить её поверх. Штраф «переводится» на следующего игрока, но удваивается. Пример: вам кинули «Хапеж» (+3 карты), вы переводите своим «Хапежом» — следующий берёт уже 6 карт. Если у него тоже есть «Хапеж» — следующий берёт 9. Эскалация продолжается до тех пор, пока кому-то нечем перевести.
Перевод — это механика, которой нет в классическом UNO (хотя во многих домашних правилах UNO люди играют с «накоплением» штрафов — но это неофициально). В «Свинтусе» перевод — часть правил.
Перехват: когда очередь не имеет значения
Если кто-то сыграл карту, и у вас на руке есть её точная копия (тот же цвет и тот же номер или спецкарта), вы можете сбросить свою копию немедленно — не дожидаясь очереди. Право хода переходит к игроку, сидящему после вас. Перехват добавляет скорость и непредсказуемость: вы можете избавиться от карт вне своего хода.
Правило «Свинтус»: театральный финал
Перед сбросом предпоследней карты вы обязаны обвести соперников презрительным взглядом и произнести «Свинтус». Если забыли — и кто-то поймал до следующего хода — берёте 3 карты из колоды. Это аналог «Уно!», но с обязательной театральностью.
Подсчёт очков и победа
Победитель раунда — первый, кто сбросил все карты. Он получает столько очков, сколько карт осталось у всех остальных суммарно. Порог победы зависит от числа игроков: 2 игрока — 30 очков, 3–4 — 40, 5–7 — 50, 8+ — 60. Когда колода заканчивается, стопка сброса (кроме верхней карты) перетасовывается и становится новой колодой.
Свинтус vs UNO: что выбрать?
| Параметр | UNO | Свинтус |
|---|---|---|
| Карт на руку при раздаче | 7 | 8 |
| Числовой диапазон | 0–9 | 1–7 |
| Спецкарт в колоде | 24 цветных + 8 чёрных | 48 (7 типов) |
| Перехват хода | Нет | Да (дублями) |
| Перевод штрафов | Нет (неофициально) | Да (официально, с удвоением) |
| Физическое действие | Нет | Хлопкопыт (удар по столу) |
| Тишина как правило | Нет | Тихохрюн |
| Язык | Международный | Русский (названия карт) |
Версии «Свинтуса»: какую выбрать
Свинтус (классический). Базовая версия с 7 типами спецкарт. Оптимальна для знакомства.

Свинтус 2.0. Добавляет новых животных: кроме свиней — куры, козы, коровы. Новые спецкарты со своими эффектами. Совместим с базовой версией для увеличения колоды.
Свинтус: Правила этикета. Добавляет карты «этикета»: перед определёнными действиями нужно выполнять ритуалы (поклон, аплодисменты). Нарушил — штраф.
Свинтус: Зомби. Тематическое издание с зомби-механикой: выбывшие игроки возвращаются как «зомби» с ограниченными действиями.
Юный Свинтус. Упрощённая версия для детей от 3 лет: меньше карт, проще спецкарты, яркие иллюстрации.
FAQ по «Свинтусу»
Можно ли играть «Хлопкопытом» в любой момент?
Нет. «Хлопкопыт» играется только в свой ход, как обычная карта (по совпадению цвета или как спецкарта). После розыгрыша все хлопают — последний получает штраф.
Что если при раздаче открылась спецкарта?
Её эффект применяется к первому ходящему. Если открылся «Хапеж» — первый игрок берёт 3 карты. Если «Полисвин» — раздающий выбирает стартовый цвет.
Перехват работает со спецкартами?
Да. Если сыграли красный «Захрапин», а у вас есть красный «Захрапин» — вы перехватываете ход. Но эффект «Захрапина» при перехвате не удваивается — удваивается только при переводе.
«Свинтус» подходит для двоих?
Формально да, но игра раскрывается при 4–6 участниках. Вдвоём «Хлопкопыт» теряет смысл (хлопают только двое), а перехват менее эффектен. Для пары лучше UNO Flip или Джин-рамми.
Можно ли смешать «Свинтус» и «Свинтус 2.0»?
Да, рубашки совпадают. Объединённая колода подходит для больших компаний (6–10 человек), но партия становится длиннее из-за увеличенного количества карт.
