Логические игры

Пентамино и полимино — фигуры, головоломки и правила

Admin · 10.10.2026 · 1 минута чтения

Помогла ли статья быстрее понять игровую математику?

Пока нет оценок. Можно поставить первую.

Что такое полимино и пентамино

Полимино — это плоские геометрические фигуры, составленные из одинаковых квадратов, соединённых сторонами. Термин придумал американский математик Соломон Вольф Голомб в 1953 году. В зависимости от числа квадратов в фигуре выделяют мономино (1), домино (2), тримино (3), тетрамино (4), пентамино (5), гексамино (6) и так далее. Наибольшую известность получило именно пентамино — набор фигур из пяти квадратов, ставший одной из самых популярных геометрических головоломок XX века.

Пентамино и полимино — фигуры, головоломки и правила — 2

12 фигур пентамино

Существует ровно 12 различных фигур пентамино (с точностью до поворотов и отражений). Каждая фигура традиционно обозначается латинской буквой, напоминающей её форму: F, I, L, N, P, T, U, V, W, X, Y и Z. Общая площадь всех 12 фигур составляет 12 × 5 = 60 квадратных клеток. Если учитывать зеркальные отражения как отдельные фигуры, то набор увеличивается до 18 односторонних пентамино (фигуры F, L, N, P, Y и Z имеют зеркальные пары, а I, T, U, V, W и X симметричны).

Классические задачи

Главная задача пентамино — уложить все 12 фигур без пропусков и наложений в прямоугольник. Поскольку суммарная площадь равна 60 клеткам, возможны прямоугольники 6×10, 5×12, 4×15 и 3×20. Количество решений для каждого формата: 6×10 — 2 339 решений, 5×12 — 1 010, 4×15 — 368, 3×20 — всего 2 решения. Эти числа были определены с помощью компьютерного перебора. Другие классические задачи включают составление фигуры, подобной одной из 12 пентамино, но увеличенной в три раза (из девяти оставшихся фигур), и покрытие шахматной доски 8×8 с четырьмя пустыми клетками.

История

Хотя формальное определение пентамино принадлежит Голомбу (1953), головоломки с подобными фигурами существовали и раньше. Широкую известность пентамино получило после публикации Мартина Гарднера в колонке «Математические игры» журнала Scientific American в октябре 1965 года. В 1960–1980-е годы головоломка была чрезвычайно популярна в СССР, где выпускались пластиковые и деревянные наборы, а задачи с пентамино включались в математические олимпиады. Компьютерная игра Tetris (1984, Алексей Пажитнов) использует фигуры тетрамино — ближайшего родственника пентамино.

Таблица семейства полимино

Название Число клеток Количество фигур Площадь набора
Мономино 1 1 1
Домино 2 1 2
Тримино 3 2 6
Тетрамино 4 5 20
Пентамино 5 12 60
Гексамино 6 35 210

Интересный факт

Задачу укладки прямоугольника 6×10 из 12 пентамино полностью решил компьютер ещё в 1960-х годах — это был один из ранних примеров применения ЭВМ для комбинаторных задач. Общее число позиций для проверки при укладке 12 фигур в прямоугольник исчисляется миллионами вариантов, что делает ручное решение крайне трудоёмким.