Настольные игры

Нарды — правила длинных и коротких нард, стратегия и варианты

Admin · 02.04.2026 · 1 минута чтения

Оцените материал по механике и расчётам

Пока нет оценок. Можно поставить первую.

Нарды — правила длинных и коротких нард, стратегия и варианты

Факт: нарды — одна из древнейших настольных игр в истории. Комплект, найденный в иранском городе Шахри-Сохте, датируется примерно 3000 годом до н. э. Несмотря на 5000-летнюю историю, математический анализ нард был проведён лишь в 1970-х годах, а первая программа, обыгрывающая сильных игроков (TD-Gammon), появилась только в 1992 году.

Происхождение

Прототипы нард существовали в Месопотамии, Египте и Римской империи (игра «табула»). Современная форма коротких нард (backgammon) сформировалась в Англии к XVII веку. Длинные нарды (также «тавла», «нарды» в узком смысле) распространены преимущественно на постсоветском пространстве, в Иране, Турции и на Кавказе. Первый чемпионат мира по нардам (бэкгэммон) состоялся в 1964 году на Багамах.

Компоненты

Доска с 24 пунктами (треугольниками), разделённая на 4 четверти по 6 пунктов. У каждого игрока — 15 шашек одного цвета. Два кубика (зары). В коротких нардах используется также куб удвоения (doubling cube) с гранями 2, 4, 8, 16, 32, 64.

Нарды — правила длинных и коротких нард, стратегия и варианты — 2

Короткие нарды (бэкгэммон)

Расстановка

У каждого игрока: 2 шашки на пункте 24, 5 на пункте 13, 3 на пункте 8 и 5 на пункте 6. Цель — провести все 15 шашек в свой «дом» (пункты 1–6) и затем «выбросить» их с доски раньше соперника.

Движение

Бросаются два кубика. Каждое число используется отдельно: можно переместить одну шашку на сумму обоих кубиков (если промежуточный пункт свободен) или две разные шашки. При дубле (оба кубика одинаковы) число ходов удваивается — четыре перемещения.

Бой и бар

Если шашка попадает на пункт, где стоит ровно одна шашка соперника (блот), та снимается на бар (перемычку доски). Игрок с шашкой на баре обязан сначала ввести её в игру через дом соперника. Пункт, занятый двумя и более шашками, считается «закрытым» — соперник не может на него встать.

Выброс

Когда все 15 шашек в доме, начинается выброс. Число на кубике позволяет снять шашку с соответствующего пункта. Если на указанном пункте нет шашки — необходимо сделать ход более дальней шашкой или, если это невозможно, снять шашку с ближайшего занятого пункта.

Куб удвоения

Перед своим броском игрок может предложить удвоить ставку. Соперник либо принимает (и ставка удваивается), либо сдаётся и теряет текущую ставку. Куб — ключевой стратегический элемент коротких нард.

Длинные нарды

Все 15 шашек начинают с одного пункта («головы»). Движение — против часовой стрелки. Бой отсутствует: нельзя ставить шашку на занятый соперником пункт. Блокировка ключевых пунктов — основа стратегии. С головы за ход снимается не более одной шашки (исключение — первый ход при дубле 6-6, 4-4, 3-3). Запрещено перекрывать все шесть пунктов, если перед ними нет ни одной шашки соперника.

Подсчёт выигрыша

Результат Короткие нарды Длинные нарды
Простой выигрыш (ойн) 1 × ставка 1 × ставка
Марс (соперник не выбросил ни одной) 2 × ставка 2 × ставка
Кокс (шашка на баре или в доме соперника) 3 × ставка

Стратегия

В коротких нардах существуют пять базовых стратегий: бегство (running — быстрый проход в дом), блокировка (priming — выстраивание стены из закрытых пунктов), удержание (holding — контроль ключевого пункта в доме соперника), нападение (blitz — агрессивное выбивание блотов), рискованная игра на обратное (backgame — намеренное оставание позади для контратаки). В длинных нардах ключ — контроль «ворот» (пункты 7–12), быстрое продвижение «отстающих» шашек и грамотная блокировка.

Нарды — правила длинных и коротких нард, стратегия и варианты — 3

FAQ — часто задаваемые вопросы

Чем длинные нарды отличаются от коротких?

В длинных нардах нет боя (нельзя снимать шашки соперника); все шашки стартуют с одного пункта; куб удвоения не используется.

Можно ли в длинных нардах снять с головы две шашки?

Только при первом ходе, если выпал дубль 6-6, 4-4 или 3-3.

Что такое куб удвоения?

Специальный кубик в коротких нардах для увеличения ставки. Игрок предлагает удвоение; соперник принимает или сдаётся.

Что такое «марс»?

Ситуация, когда проигравший не успел выбросить ни одной шашки. Ставка удваивается.

Сколько длится партия?

Одна партия — 5–15 минут. Матч (до 5–11 очков) — 30–90 минут.

Где играть онлайн?

Backgammon Galaxy, FIBS (First Internet Backgammon Server), Backgammon NJ, Нарды Mail.ru.

Нарды — игра удачи или мастерства?

На коротком отрезке кубики создают высокую дисперсию. Но на дистанции (серия матчей) мастерство доминирует: профессионалы выигрывают у любителей >75 % матчей.