В покере победа определяется силой комбинации из пяти карт. Иерархия рук строгая и универсальная для большинства видов покера, включая Техасский Холдем. От самой сильной комбинации — роял-флэша — до победы старшей картой. Знание этой иерархии и умение сравнивать руки — основа игры.

Полная иерархия покерных комбинаций

Комбинации расположены от сильнейшей к слабейшей. Если у двух игроков собраны разные комбинации, побеждает та, что находится выше в этом списке.

Комбинация Описание Пример
Роял-флэш Стрит-флэш от десятки до туза одной масти 10♦ J♦ Q♦ K♦ A♦
Стрит-флэш Пять карт по порядку одной масти 5♣ 6♣ 7♣ 8♣ 9♣
Каре Четыре карты одного достоинства Q♥ Q♦ Q♣ Q♠ 2♥
Фул-хаус Три карты одного достоинства и пара другого 8♠ 8♥ 8♦ K♣ K♥
Флэш Пять карт одной масти в любом порядке A♠ J♠ 7♠ 4♠ 2♠
Стрит Пять карт по порядку разной масти 7♥ 8♦ 9♣ 10♠ J♥
Тройка Три карты одного достоинства 5♠ 5♥ 5♦ Q♣ 3♠
Две пары Две разные пары карт J♥ J♦ 4♣ 4♠ A♥
Пара Две карты одного достоинства 10♠ 10♥ K♦ 7♣ 2♠
Старшая карта Ни одна из комбинаций не собрана A♥ K♦ 9♣ 5♠ 2♥

Подробный разбор каждой комбинации с примерами

Роял-флэш (Royal Flush)

Абсолютно наивысшая и самая редкая комбинация. Это всего лишь частный случай стрит-флэша, но он выделен отдельно из-за своей силы. Не существует ситуации, в которой роял-флэш мог бы проиграть.

Пример: 10♠ J♠ Q♠ K♠ A♠

Стрит-флэш (Straight Flush)

Любые пять последовательных карт одной масти. Если у двух игроков стрит-флэш, побеждает тот, у кого комбинация начинается со старшей карты. Туз может быть как старшей картой в стрит-флэше до туза (A-K-Q-J-10), так и младшей в стрит-флэше до пятерки (5-4-3-2-A).

Пример: 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ 10♥

Каре (Four of a Kind)

Четыре карты одного номинала. Пятая карта (кикер) в расчет не принимается, если только у другого игрока нет тоже каре. В этом случае побеждает то каре, которое состоит из карт более высокого достоинства.

Пример: 9♣ 9♥ 9♦ 9♠ J♦

Фул-хаус (Full House)

Комбинация из тройки и пары. При сравнении двух фул-хаусов сначала сравнивается сила тройки. Если тройки равны, сравнивается сила пары.

Пример: A♠ A♥ A♦ K♣ K♥ (Фул-хаус: тузы поверх королей) бьет K♠ K♥ K♦ A♣ A♥ (Фул-хаус: короли поверх тузов), так как тройка тузов сильнее тройки королей.

Флэш (Flush)

Пять карт одной масти, не идущие по порядку. При двух флэшах побеждает тот, у кого самая старшая карта в комбинации. Если старшие карты равны, сравниваются вторые, третьи и т.д.

Пример: A♣ 10♣ 7♣ 4♣ 3♣ (Флэш с тузом) бьет K♣ Q♣ J♣ 9♣ 8♣ (Флэш с королем).

Стрит (Straight)

Пять последовательных карт разной масти. Как и со стрит-флэшем, туз может быть как старшей, так и младшей картой. Побеждает стрит с самой высокой старшей картой.

Пример: 8♦ 9♠ 10♥ J♣ Q♦ (Стрит до дамы) бьет 7♣ 8♥ 9♦ 10♠ J♥ (Стрит до валета).

Тройка (Three of a Kind)

Три карты одного достоинства. При равенстве троек сравниваются кикеры (оставшиеся старшие карты).

Пример: 7♠ 7♥ 7♦ A♣ K♦ (Тройка семерок с тузом и королем) бьет 7♣ 7♥ 7♦ A♣ 10♦ (Тройка семерок с тузом и десяткой).

Две пары (Two Pair)

Две разные пары. Сначала сравнивается старшая пара, затем младшая. Если обе пары одинаковые, сравнивается кикер (пятая карта).

Пример: Q♥ Q♦ 10♣ 10♠ A♠ (Две пары: дамы и десятки с тузом) бьет Q♣ Q♠ 10♥ 10♦ K♣ (Две пары: дамы и десятки с королем).

Пара (One Pair)

Две карты одного достоинства. Сравнивается сила пары. При равных парах сравниваются кикеры по старшинству.

Пример: J♥ J♦ 9♣ 5♠ 2♥ (Пара валетов с кикерами 9,5,2) бьет J♣ J♠ 8♦ 7♣ 4♥ (Пара валетов с кикерами 8,7,4).

Старшая карта (High Card)

Эта «комбинация» означает, что ни одна из вышеперечисленных не собрана. Побеждает игрок с самой высокой картой на руках. Если старшие карты равны, сравниваются следующие.

Пример: A♦ K♠ 10♥ 6♣ 3♠ (Старшая карта — туз) бьет A♥ Q♦ J♣ 8♠ 4♥ (Старшая карта — туз, но следующий кикер — король против дамы).

Типичные ошибки и подводные камни

Новички часто ошибаются при сравнении комбинаций, особенно когда на столе есть общие карты.

  • Забывают, что комбинация всегда состоит из пяти карт. Игрок может использовать две свои карты и три общие, одну свою и четыре общие или все пять общих карт. Цель — собрать наилучшую возможную пятерку.
  • Путают флэш и стрит. Запомните: флэш (все одной масти) всегда бьет стрит (все по порядку).
  • Неправильно сравнивают фул-хаус. Сила фул-хауса определяется сначала по тройке, и только потом по паре. Тройка девяток и пара тузов слабее, чем тройка десяток и пара двоек.
  • Переоценивают пару. Пара — слабая комбинация. На поздних стадиях торговли (например, на ривере) она редко оказывается выигрышной.

Часто задаваемые вопросы

Какая самая сильная комбинация в покере?

Самая сильная комбинация — роял-флэш. Это стрит-флэш от десятки до туза одной масти, например: 10♥, J♥, Q♥, K♥, A♥. Она бьет все остальные руки.

Что сильнее: флэш или стрит?

Флэш сильнее стрита. В иерархии покерных комбинаций флэш занимает более высокое место. Флэш — пять карт одной масти в любом порядке, стрит — пять карт по порядку, но разных мастей.

Как определить победителя, если у игроков одинаковые комбинации?

Если комбинации одинаковые (например, два флэша), побеждает игрок с самой высокой картой в комбинации. При равных старших картах сравниваются следующие по старшинству. Если все карты равны, банк делится поровну.

Может ли старшая карта выиграть раздачу?

Да, если ни у кого из игроков не собралось ни одной комбинации, побеждает игрок с самой высокой картой на руках. Это самая слабая из возможных победных ситуаций.

Заключение

Твердое знание иерархии покерных комбинаций — фундамент для любой покерной стратегии. Начинайте с запоминания таблицы старшинства, обращайте особое внимание на нюансы сравнения одинаковых комбинаций и избегайте распространенных ошибок новичков. Практикуйтесь в анализе готовых рук, чтобы быстро определять победителя в любой ситуации.