Карточная игра «Козёл» — правила для четверых и троих
«Козёл» — русская командная игра на взятки, максимально популярная в армии, на дачах и в деревнях. Она проще преферанса и динамичнее виста, при этом содержит уникальную механику «молотки» и «бура» — комбинации, позволяющие ходить вне очереди. Колода всего 32 карты, партия занимает 10–15 минут.
Колода и раздача
32 карты (от семёрки до туза). Классический состав — 4 игрока, две пары. Партнёры сидят напротив. Раздаётся по 8 карт каждому (вся колода). Козырь определяется так: колоду снимают, и нижняя карта снятой половины — козырь.
Старшинство и очки

| Карта | Очки |
|---|---|
| Туз | 11 |
| Десятка | 10 |
| Король | 4 |
| Дама | 3 |
| Валет | 2 |
| 9, 8, 7 | 0 |
Всего в колоде 120 очков. Для победы в кону нужно набрать 61+. Если команда набрала ровно 60 — «яйца» (ничья), кон не засчитывается.
Механика игры
Первый ход делает игрок слева от раздающего. Ходить можно одной картой или группой карт одной масти. Все обязаны отвечать в масть. Если масти нет — козыряют или сбрасывают. Старшая карта берёт взятку.
Специальные комбинации
Если у игрока 4 карты одной масти — он может «заходить молоткой»: положить все 4 одновременно, причём вне очереди. Если на руках 3 туза (включая козырного) — «Москва»: ход вне очереди с демонстрацией тузов. Четыре козыря — «Бура»: автоматический выигрыш кона.
Подсчёт баллов
| Результат кона | Баллы проигравшей команде |
|---|---|
| Набрали 31–60 очков | +2 балла |
| Набрали 1–30 очков | +4 балла |
| Не взяли ни одной взятки | +6 баллов |
| «Яйца» (ровно 60) | 0 (ничья) |
Проигрывает команда, первой набравшая 12 штрафных баллов — она становится «козлом».
Козёл на троих
Вариант для трёх игроков. Раздаётся по 10 карт, 2 — в прикуп. Игрок, решивший играть, берёт прикуп, сбрасывает 2 карты в свои взятки и назначает козырь. Двое других играют против него. Если играющий набрал 61+ — выиграл; иначе получает штраф.
Тактика
Козыряйте рано, если у вас длинная козырная масть — выбивайте козыри соперников, а затем разыгрывайте длинную некозырную масть. «Подбрасывайте» партнёру тузы и десятки — очковые карты важнее количества взяток.

FAQ — частые вопросы
Что такое «молотка»?
4 карты одной масти на руках — позволяют зайти вне очереди всеми четырьмя сразу.
Можно ли играть вдвоём?
Напрямую нет: «Козёл» — командная игра. Для двоих лучше подойдут «66» или безик.
Чем «Козёл» отличается от «Буркозла»?
В «Буркозле» раздаётся по 4 карты с добором из колоды, а комбинация «Бура» (три козыря) побеждает автоматически. «Козёл» — фиксированная раздача всех 32 карт.
Сколько длится партия?
Один кон — 3–5 минут. Полная партия до 12 баллов — 15–30 минут.
Где играть онлайн?
«Козёл: Пара на пару» доступен на Яндекс.Играх и в мобильных приложениях (RuStore, Google Play).
