Карточные игры

Карточная игра «Козёл» — правила для четверых и троих

Admin · 02.04.2026 · 1 минута чтения

Насколько полезен этот игровой разбор?

Пока нет оценок. Можно поставить первую.

Карточная игра «Козёл» — правила для четверых и троих

«Козёл» — русская командная игра на взятки, максимально популярная в армии, на дачах и в деревнях. Она проще преферанса и динамичнее виста, при этом содержит уникальную механику «молотки» и «бура» — комбинации, позволяющие ходить вне очереди. Колода всего 32 карты, партия занимает 10–15 минут.

Колода и раздача

32 карты (от семёрки до туза). Классический состав — 4 игрока, две пары. Партнёры сидят напротив. Раздаётся по 8 карт каждому (вся колода). Козырь определяется так: колоду снимают, и нижняя карта снятой половины — козырь.

Старшинство и очки

Карточная игра «Козёл» — правила для четверых и троих — 2
Карта Очки
Туз 11
Десятка 10
Король 4
Дама 3
Валет 2
9, 8, 7 0

Всего в колоде 120 очков. Для победы в кону нужно набрать 61+. Если команда набрала ровно 60 — «яйца» (ничья), кон не засчитывается.

Механика игры

Первый ход делает игрок слева от раздающего. Ходить можно одной картой или группой карт одной масти. Все обязаны отвечать в масть. Если масти нет — козыряют или сбрасывают. Старшая карта берёт взятку.

Специальные комбинации

Если у игрока 4 карты одной масти — он может «заходить молоткой»: положить все 4 одновременно, причём вне очереди. Если на руках 3 туза (включая козырного) — «Москва»: ход вне очереди с демонстрацией тузов. Четыре козыря — «Бура»: автоматический выигрыш кона.

Подсчёт баллов

Результат кона Баллы проигравшей команде
Набрали 31–60 очков +2 балла
Набрали 1–30 очков +4 балла
Не взяли ни одной взятки +6 баллов
«Яйца» (ровно 60) 0 (ничья)

Проигрывает команда, первой набравшая 12 штрафных баллов — она становится «козлом».

Козёл на троих

Вариант для трёх игроков. Раздаётся по 10 карт, 2 — в прикуп. Игрок, решивший играть, берёт прикуп, сбрасывает 2 карты в свои взятки и назначает козырь. Двое других играют против него. Если играющий набрал 61+ — выиграл; иначе получает штраф.

Тактика

Козыряйте рано, если у вас длинная козырная масть — выбивайте козыри соперников, а затем разыгрывайте длинную некозырную масть. «Подбрасывайте» партнёру тузы и десятки — очковые карты важнее количества взяток.

Карточная игра «Козёл» — правила для четверых и троих — 3

FAQ — частые вопросы

Что такое «молотка»?

4 карты одной масти на руках — позволяют зайти вне очереди всеми четырьмя сразу.

Можно ли играть вдвоём?

Напрямую нет: «Козёл» — командная игра. Для двоих лучше подойдут «66» или безик.

Чем «Козёл» отличается от «Буркозла»?

В «Буркозле» раздаётся по 4 карты с добором из колоды, а комбинация «Бура» (три козыря) побеждает автоматически. «Козёл» — фиксированная раздача всех 32 карт.

Сколько длится партия?

Один кон — 3–5 минут. Полная партия до 12 баллов — 15–30 минут.

Где играть онлайн?

«Козёл: Пара на пару» доступен на Яндекс.Играх и в мобильных приложениях (RuStore, Google Play).