История DOS: зачем UNO понадобился «сиквел»
4 марта 2018 года Mattel официально представила DOS — карточную игру, которую позиционировали как продолжение UNO, переосмысленное через 50 лет после оригинала. Идея проста на первый взгляд: если UNO — это «один», то DOS — «два». Вместо одной стопки сброса в центре стола лежат две открытые карты, и игроки могут покрывать каждую из них одной или двумя картами из руки. Розничная цена на старте составила $5,99, а широкая дистрибуция началась в августе 2018 года. Критики встретили игру неоднозначно: одни оценили свежую механику, другие отметили, что DOS утратила хаос и скорость оригинала.
Что в коробке: состав колоды DOS
Колода DOS состоит из 108 карт. В ней четыре цвета — красный, синий, жёлтый, зелёный — и два типа специальных карт. Числовые карты имеют номиналы от 1 до 10, причём карты с номиналом «2» отсутствуют в цветном варианте (их заменяют универсальные дикие двойки). Количество карт каждого номинала варьируется: единиц и троек по 3 на цвет, четвёрок и пятёрок по 4, и так далее. Дикие карты бывают двух видов: «Wild DOS» (дикая двойка, которая считается двойкой любого цвета, стоит 20 очков) и «Wild #» (любое число от 1 до 10 в фиксированном цвете, стоит 40 очков).
Таблица состава колоды DOS
Карточная игра DOS: правила, стратегии и сравнение с UNO — 2″ decoding=»async» loading=»lazy» srcset=»https://games-rus.ru/wp-content/uploads/2026/03/kartochnaya-igra-dos-pravila-strategii-i-sravnenie-s-uno-69aabfcc1d5c1.webp 1536w, https://games-rus.ru/wp-content/uploads/2026/03/kartochnaya-igra-dos-pravila-strategii-i-sravnenie-s-uno-69aabfcc1d5c1-300×200.webp 300w, https://games-rus.ru/wp-content/uploads/2026/03/kartochnaya-igra-dos-pravila-strategii-i-sravnenie-s-uno-69aabfcc1d5c1-1024×683.webp 1024w, https://games-rus.ru/wp-content/uploads/2026/03/kartochnaya-igra-dos-pravila-strategii-i-sravnenie-s-uno-69aabfcc1d5c1-768×512.webp 768w» sizes=»auto, (max-width: 1536px) 100vw, 1536px» />| Тип карты | Номинал | Количество на цвет | Всего в колоде | Очки |
|---|---|---|---|---|
| Числовые | 1 | 3 | 12 | 1 |
| Числовые | 3 | 3 | 12 | 3 |
| Числовые | 4 | 3 | 12 | 4 |
| Числовые | 5 | 3 | 12 | 5 |
| Числовые | 6–10 | 3 | 60 | Номинал |
| Wild DOS (дикая 2) | 2 | — | 12 | 20 |
| Wild # (дикий номер) | 1–10 | — | 6 | 40 |
Подготовка: раздача и центральный ряд
Перетасуйте колоду. Раздайте каждому игроку по 7 карт. Из оставшейся колоды положите 2 карты лицом вверх в центр стола — это и есть «центральный ряд», который в DOS заменяет единственную стопку сброса UNO. Оставшаяся колода кладётся рядом рубашкой вверх как колода добора, а рядом формируется стопка сброса для отыгранных карт. Ход начинается по часовой стрелке от сдающего.
Как ходить: покрытие одной или двумя картами
На своём ходу игрок может покрыть одну или обе карты центрального ряда. Покрытие происходит по числовому совпадению: вы кладёте на центральную карту одну свою карту с тем же номиналом, либо две карты, сумма которых равна номиналу центральной карты. Например, если в центре лежит «7», можно положить одну семёрку или комбинацию «3 + 4». После покрытия отыгранные карты уходят в сброс, а на освободившееся место кладётся новая карта из колоды добора. Если игрок не может покрыть ни одну центральную карту, он тянет одну карту из колоды и пытается снова. Если и после этого ход невозможен, игрок обязан положить любую свою карту в центральный ряд, расширяя его.
Бонусы цвета: одиночное и двойное совпадение
Если при покрытии одной картой совпал не только номинал, но и цвет — это «одиночное совпадение цвета». Бонус: игрок может выложить ещё одну карту из руки в центральный ряд лицом вверх. Если покрытие двумя картами выполнено двумя картами одного цвета — это «двойное совпадение цвета». Бонус: каждый соперник берёт по одной карте из колоды. Бонусы цвета — ключевой тактический элемент DOS, ради которого стоит выбирать покрытие двумя картами вместо одной.
Правило «ДОС!»: кричи, когда осталось две
Когда у игрока остаётся ровно 2 карты на руках, он обязан крикнуть «DOS!». Если другой игрок заметит нарушение и крикнет «DOS!» раньше, виновник штрафуется: в конце хода он берёт две дополнительные карты из колоды. Аналогия с «Уно!» очевидна, но порог здесь — именно две карты, что логично для игры с названием DOS.
Подсчёт очков и победа
Раунд заканчивается, когда кто-то сбрасывает последнюю карту. Все оставшиеся карты у проигравших подсчитываются и записываются победителю. Числовые карты стоят свой номинал, Wild DOS — 20 очков, Wild # — 40 очков. Первый игрок, набравший 200 очков (или другой оговоренный порог), становится абсолютным победителем.
Стратегии для DOS
Первый совет — активно стремиться к двойным совпадениям цвета: заставляя каждого соперника брать по карте, вы одновременно сбрасываете две свои. Второй — следите за Wild #: эта карта чрезвычайно гибкая, но при проигрыше она обойдётся в 40 очков, поэтому не копите больше одной. Третий — расширяйте центральный ряд осознанно: если вы вынуждены положить карту в центр, выбирайте номинал, который сложнее покрыть соперникам (крупные числа: 8, 9, 10). Четвёртый — запоминайте, какие номиналы уже ушли в сброс: если все тройки вышли, карта «3» в центре станет непроходимой для противников.
DOS vs UNO: сравнительная таблица

| Параметр | UNO | DOS |
|---|---|---|
| Стопок сброса | 1 | 2 (центральный ряд) |
| Карт на руке в начале | 7 | 7 |
| Покрытие двумя картами | Нет | Да (сумма номиналов) |
| Бонусы за цвет | Нет | Одиночное и двойное совпадение |
| Крик при 1/2 картах | «Уно!» (1 карта) | «ДОС!» (2 карты) |
| Акционные карты | Пропуск, Разворот, +2, +4 | Wild DOS, Wild # |
| Победный порог | 500 очков | 200 очков |
| Средняя продолжительность | 30 мин | 20 мин |
Пошаговый пример партии
Играют трое: Ира, Саша, Макс. В центре лежат жёлтая 6 и красная 9. У Иры на руках: жёлтая 4, жёлтая 2 (Wild DOS), зелёная 3, красная 9, синяя 5, зелёная 7, красная 1. Ира покрывает жёлтую 6 двумя картами: жёлтая 4 + Wild DOS (значение 2), сумма 6. При этом Wild DOS считается жёлтой двойкой — обе карты жёлтые, срабатывает «двойное совпадение цвета», и Саша с Максом берут по одной карте из колоды. Затем Ира покрывает красную 9 своей красной 9 — одиночное совпадение цвета — и добавляет зелёную 3 в центральный ряд как бонус. У Иры осталось 4 карты. Саша ходит следующим.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Можно ли играть в DOS вдвоём?
Да, DOS работает для 2–4 игроков. Вдвоём центральный ряд расходуется медленнее, поэтому партии длятся чуть дольше, но тактика глубже.
Что происходит, если центральный ряд превышает две карты?
Центральный ряд может временно расширяться, когда игроки не могут покрыть существующие карты и вынуждены добавлять свои. В конце каждого хода ряд «подпитывается» из колоды только до двух карт, если какие-то были покрыты.
Можно ли использовать Wild # для покрытия двумя картами?
Да, Wild # принимает любое числовое значение от 1 до 10, поэтому может быть частью пары. Однако у Wild # фиксированный цвет, что важно для бонусов.
Чем DOS отличается от UNO по ощущениям?
DOS — более спокойная и расчётливая игра. Здесь нет «Пропуска хода» или «Разворота», зато есть арифметика и планирование комбинаций. Если UNO — это хаос и скорость, то DOS — это математика и контроль.
Какой возрастной порог?
Mattel рекомендует 7+, что совпадает с UNO. Дети, умеющие складывать числа до 10, справятся без проблем.
