Введение
Everdell (в русской версии — «Эверделл») — настольная игра Джеймса Уилсона (James A. Wilson), выпущенная Starling Games в 2018 году. Игроки строят уютные города-поселения лесных зверей под сенью величественного Вечного дерева (Evertree), которое входит в комплект как впечатляющий трёхмерный элемент. Everdell сочетает механику размещения рабочих (worker placement) и построения таблицы (tableau building) с очаровательной визуальной подачей, получившей множество наград за художественное оформление.
Компоненты

В коробке: игровое поле с Вечным деревом, 128 карт (48 уникальных зданий и жителей по несколько копий), 24 деревянные фигурки-рабочие (по 6 на игрока), ресурсы (ветки, смола, камушки, ягоды), карты событий, карты путешественников и карты сезонов. Рассчитана на 1–4 игроков, партия длится 40–80 минут.
Правила
Партия проходит через четыре сезона: зиму, весну, лето и осень. В свой ход игрок выполняет одно из трёх действий: поставить рабочего на свободную ячейку поля для получения ресурсов; разыграть карту (построить здание или пригласить жителя), оплатив стоимость ресурсами и разместив в своём городе (максимум 15 карт); или подготовиться к следующему сезону — забрать всех рабочих и получить бонусы нового сезона (дополнительных рабочих и карты).
Каждая карта относится к одной из пяти категорий: путешественники (зелёные — бонус при розыгрыше), производство (коричневые — ресурсы при смене сезона), управление (синие — постоянный бонус), процветание (фиолетовые — очки в конце) и событие (золотые — уникальные условия). Многие карты имеют «парных» жителей: если в городе есть соответствующее здание, жителя можно разместить бесплатно.
Стратегия
Первый сезон критически важен для закладки фундамента: производственные карты, разыгранные рано, окупаются за несколько циклов. Поиск бесплатных размещений через пары «здание — житель» — ключ к экономии ресурсов. Контроль лимита в 15 карт заставляет планировать, какие карты останутся до конца: слабые карты, занимающие слот, могут стоить дороже, чем кажется. Событийные карты дают крупные бонусы, но требуют точного выполнения условий — стоит оценивать их реалистичность до того, как тратить ресурсы.
Дополнения

Everdell: Pearlbrook добавляет речную доску и жемчуг как новый ресурс. Everdell: Spirecrest — горный модуль с погодой и крупными существами. Everdell: Bellfaire — модуль для 5–6 игроков и уникальные способности фракций. Everdell: Newleaf — ярмарка с новыми картами и механиками.
Заключение
Everdell — настольная игра, в которой стратегическая глубина прячется за сказочной обёрткой. Механика парных карт, ограничение в 15 слотов и сезонная динамика создают множество интересных решений, а трёхмерное Вечное дерево на столе превращает каждую партию в маленький праздник.
