Введение
«Покорение Марса» (Terraforming Mars) — стратегическая настольная игра шведского геймдизайнера Якоба Фрикселиуса (Jacob Fryxelius), выпущенная издательством FryxGames в 2016 году. Игроки управляют корпорациями, совместно терраформирующими Марс — повышающими температуру, насыщающими атмосферу кислородом и размещающими океаны, — одновременно конкурируя за победные очки. Игра стабильно входит в топ-5 рейтинга BoardGameGeek и получила множество наград, включая Deutscher Spielepreis 2017.
Тематика и компоненты

Действие разворачивается в XXIV веке, когда человечество приступает к преобразованию Марса в пригодную для жизни планету. В коробке: игровое поле с картой Марса (гексагональная сетка для размещения тайлов), 5 планшетов игроков, 233 карты проектов, 17 карт корпораций, маркеры трёх глобальных параметров (температура, кислород, океаны), 200 акриловых кубиков-маркеров, тайлы городов, лесов и специальных объектов. Игра рассчитана на 1–5 игроков, партия длится 90–120 минут.
Правила
Игра разделена на поколения (раунды). Каждое поколение состоит из четырёх фаз. В фазе порядка хода определяется стартовый игрок. В фазе исследования каждый игрок получает 4 карты проектов и решает, какие из них купить за 3 мегакредитов каждая. В фазе действий игроки по очереди выполняют по 1–2 действия: разыгрывают карту проекта (оплатив её стоимость), используют стандартный проект (лес, город, океан, повышение температуры и др.), активируют действие на ранее разыгранной карте, преобразуют растительность в лес или тепло в повышение температуры. Фаза действий продолжается, пока все не спасуют. В фазе производства каждый игрок получает ресурсы в соответствии с показателями производства на своём планшете: мегакредиты, сталь, титан, растительность, энергию и тепло.
Три глобальных параметра — температура (от −30 °C до +8 °C), кислород (от 0 % до 14 %) и океаны (9 тайлов) — отражают прогресс терраформирования. Каждое повышение параметра приносит игроку 1 единицу рейтинга терраформирования (TR), который одновременно является доходом мегакредитов и победными очками. Игра заканчивается, когда все три параметра достигают целевых значений.
Карты проектов
233 уникальные карты — сердце игры. Они делятся на три типа: зелёные (автоматизированные — разовый эффект при розыгрыше), синие (активные — дают повторяющееся действие каждое поколение) и красные (события — одноразовые). Карты представляют технологии и процессы: от астероидной бомбардировки и импорта азота до генной инженерии водорослей и строительства космических лифтов. Многие карты имеют требования по глобальным параметрам или тегам (космос, наука, микробы и т.д.), что влияет на порядок и время их розыгрыша.
Стратегия

Ключевой принцип — в первых 6–7 поколениях инвестировать в производство ресурсов (особенно мегакредитов и растительности), а с 7–8 поколения переключаться на набор очков. Выбор корпорации определяет стартовый уклон: Ecoline ориентирована на растительность, Tharsis Republic — на города, Helion — на тепло. Синергия между картами критически важна: комбинации тегов могут создавать мощные «движки», генерирующие ресурсы и очки с нарастающей эффективностью.
Расположение тайлов на карте Марса тоже важно: города приносят бонусные очки за каждый соседний лес, а некоторые области дают бонусы при размещении. Контроль времени завершения игры — продвинутая тактика: игрок, чей движок ещё не раскрутился, заинтересован замедлить терраформирование, а лидер — ускорить.
Дополнения
Линейка дополнений обширна: «Венера» (Venus Next) добавляет отдельную шкалу терраформирования Венеры; «Прелюдии» (Prelude) ускоряют старт с помощью карт-прелюдий; «Колонии» (Colonies) вводят торговлю с колониями в Солнечной системе; «Смута» (Turmoil) добавляет политическую механику. Также существуют промо-карты и модули для соло-игры.
Заключение
«Покорение Марса» — одна из вершин современного настольного геймдизайна. Научно обоснованная тематика, 233 уникальные карты и бесчисленные стратегические комбинации обеспечивают исключительную реиграбельность. Каждая партия — это уникальная история превращения безжизненной планеты в новый дом для человечества.
