Правила карточной игры «Тысяча» — от торговли до бочки
«Тысяча» (1000) — взяточная карточная игра на троих (реже — четверых), в которой побеждает первый набравший 1 000 очков за серию конов. Три кита «Тысячи»: торговля за прикуп, марьяжи (пары «король + дама» одной масти) и точный подсчёт очков. Разберём каждый элемент.
Состав колоды и стоимость карт
Колода: 24 карты (от девятки до туза в четырёх мастях). Суммарно в колоде 120 очков.
| Карта | Очки | Количество | Суммарно |
|---|---|---|---|
| Туз | 11 | 4 | 44 |
| Десятка | 10 | 4 | 40 |
| Король | 4 | 4 | 16 |
| Дама | 3 | 4 | 12 |
| Валет | 2 | 4 | 8 |
| Девятка | 0 | 4 | 0 |
| Итого | 24 | 120 |
Раздача и прикуп
Сдающий раздаёт по 7 карт каждому (при трёх игроках). Оставшиеся 3 карты — прикуп — кладутся в центр стола рубашкой вверх. Прикуп достанется победителю торговли.

Торговля (аукцион)
Начиная с игрока слева от сдающего, игроки по кругу поднимают ставку — количество очков, которое обязуются набрать. Минимальная ставка — 100 (иногда 60). Шаг повышения — 5 очков. Кто пасует — выбывает из торгов. Побеждает последний оставшийся.
Победитель торговли открывает прикуп (3 карты), берёт их себе (итого 10 карт) и сдаёт по одной карте каждому из двух остальных игроков (у всех снова по 8). Козырной масти в начале нет — она определяется марьяжем.
Марьяжи — ключевая механика
Марьяж — пара «король + дама» одной масти на руках у игрока. Объявить марьяж можно только при своём ходе (когда начинаете новую взятку), положив короля или даму этой масти.
| Масть марьяжа | Стоимость | Эффект |
|---|---|---|
| Червы (♥) | 100 очков | Черви становятся козырной мастью |
| Бубны (♦) | 80 очков | Бубны — козырь |
| Трефы (♣) | 60 очков | Трефы — козырь |
| Пики (♠) | 40 очков | Пики — козырь |
Каждый новый марьяж меняет козырную масть. Если за кон объявлены два марьяжа — козырь переключается на масть последнего. Очки марьяжа добавляются к очкам взяток объявившего игрока.
Разыгрывание кона
Первый ход — у победителя торговли. Он кладёт карту, остальные обязаны ходить в масть (если есть). Если масти нет, но есть козырь — обязаны козырять. Если ни масти, ни козыря — любая карта. Взятку забирает старшая карта масти захода или старший козырь.
Все 8 взяток разыгрываются — кон окончен.
Подсчёт очков после кона
Для победителя торговли
Суммируются очки взяток + очки объявленных марьяжей. Если сумма ≥ заявки — очки записываются (но не больше заявки, по некоторым правилам). Если меньше — заявка вычитается из общего счёта (штраф).
Для остальных двух игроков
Записываются очки взяток + марьяжи (если объявляли). Округление до 5: 2 очка — вниз, 3+ — вверх. Пример: 37 → 35; 38 → 40.
Бочка
Когда игрок набирает 880 очков, он «садится на бочку». С этого момента он обязан набрать ровно 120 очков за один кон (выигрывая торговлю и собирая нужное). На бочке даётся 3 попытки. Если за 3 кона не набрал — минус 120 очков и слёт с бочки.

Болт
Если игрок за кон не взял ни одной взятки — ему записывается «болт» (штрафные очки, обычно −60 или определяются правилами стола). Три болта подряд — крупный штраф.
Конец игры
Побеждает первый, кто набрал 1 000 очков. Если два игрока перешагнули 1 000 в одном коне — побеждает набравший больше.
FAQ — Карточная игра «Тысяча»
Можно ли играть вдвоём?
Да, но правила адаптируются: раздают по 10 карт, прикуп — 4 карты. Торговля упрощается. Вдвоём игра теряет часть интриги, оптимальный состав — трое.
Что если никто не хочет торговаться?
Если все пасуют — пересдача (кон аннулируется). Некоторые правила обязывают сдающего играть на минимальную ставку.
Как считать марьяж, если я не выиграл ни одной взятки?
Марьяж считается только если вы взяли хотя бы одну взятку. Без взятки — марьяж «сгорает» (не записывается).
Чем «Тысяча» отличается от преферанса?
В «Тысяче» козырь определяется марьяжем (динамически), а не торговлей. Колода меньше (24 вместо 32), правила проще. Преферанс — более глубокая и сложная игра с системой вистов, распасов и записи в пулю.
Что такое «тузовый марьяж»?
В некоторых вариантах: если у игрока на руках все 4 туза и он взял взятку — может объявить «тузовый марьяж» стоимостью 200 очков. Правило используется не везде.
