500 миллионов партий в день — и это только онлайн
По статистике мобильных платформ, ежесуточно в мире разыгрывается свыше полумиллиарда конов «Дурака». Колода из 36 карт, шесть штук на руки, одна вскрытая под низом — козырь. Формулу знает каждый русскоязычный человек старше семи лет. Но между «знать правила» и «выигрывать стабильно» — пропасть размером в теорию вероятностей, память и хладнокровие.
Раздача и ход кона
Колода 36 карт (6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т четырёх мастей). Игроков — от двух до шести. Каждому приходит по шесть карт. Нижняя карта колоды переворачивается рубашкой вниз и подкладывается обратно — её масть козырная на весь кон.
Первый ход — у владельца наименьшего козыря. Атакующий бросает карту (или несколько одного достоинства). Защитник обязан побить каждую: старшей картой той же масти или любым козырем. Козырь бьётся только старшим козырем. Не побил хотя бы одну — забираешь всё и пропускаешь ход. Побил — карты уходят в отбой навсегда. После захода все добирают из колоды до шести (первым — атакующий, последним — защитник). У кого в конце остались карты — тот «дурак».
Старшинство карт

| Карта | Ранг (1 — низший) | Бьёт некозырную карту любого ранга? |
|---|---|---|
| 6 | 1 | Только будучи козырной |
| 7 | 2 | Только будучи козырной |
| 8 | 3 | Только будучи козырной |
| 9 | 4 | Только будучи козырной |
| 10 | 5 | Только будучи козырной |
| Валет | 6 | Только будучи козырным |
| Дама | 7 | Только будучи козырной |
| Король | 8 | Только будучи козырным |
| Туз | 9 | Только будучи козырным |
Подкидной против переводного
В подкидном варианте любой участник (кроме защитника) подбрасывает карту, совпадающую по номиналу с любой лежащей на столе. Лимит — шесть карт или количество карт защитника (что меньше).
Переводной дурак переворачивает динамику: защитник, ещё не начав крыть, кладёт карту того же достоинства и «переводит» атаку соседу слева. Тот тоже вправе перевести. Цепочка тянется, пока кто-то не начнёт отбиваться или не заберёт всё.
| Параметр | Подкидной | Переводной |
|---|---|---|
| Можно ли избежать защиты | Нет | Да — перевод на соседа |
| Макс. карт в атаке | 6 | 6 + переводные |
| Роль позиции за столом | Умеренная | Критическая |
| Средняя длительность (2 игрока) | 3–7 мин | 4–10 мин |
Тактика: как перестать быть «дураком»
Козырей в колоде — 9. При игре вдвоём 6 раздаются на руки, один виден под колодой, два внутри неё. Когда вы отследили 6–7 из девяти, рука противника читается почти полностью.
Мелочь (шестёрки-семёрки некозырных мастей) нужно сбрасывать в первых заходах — они бесполезны в эндшпиле. Идеальный стартовый ход — пара карт одного номинала: вы избавляетесь от балласта и видите, чем кроет противник.
Козыри — валюта финала. Копить их до бесконечности опасно: если на руках пять козырей и одна некозырная, противник будет спокойно забирать мелочь и ждать, пока вы растратите козыри на атаку.
Редкие варианты, о которых мало кто знает
«Японский» — пики бьются исключительно пиками, козыри навсегда бубны. «Круговой» — верхнюю карту стола кроет следующий по очереди, а не тот, под кого ходили. «Армейский» — колода 24 карты (от девятки), молниеносные коны по две минуты. Вариант с джокерами (54 карты): красный джокер бьёт все красные масти, чёрный — все чёрные. Всего описано свыше 80 разновидностей.
Погоны, ничья и одна цитата от гроссмейстера
Если победитель заканчивает кон, походив некозырными шестёрками, их кладут проигравшему на плечи — «дурак с погонами», максимально позорный финал. Ситуация, когда оба игрока одновременно остаются без карт, — «розыгрыш», случается крайне редко. Анатолий Карпов в книге «Сестра моя Каисса» писал: «Должен сказать, что это очень сложная и умная игра — при условии, что сражаются один на один».
Откуда всё пошло
Первое упоминание — руководство «Расчётистый карточный игрок», 1790-е годы. Игра родилась в крестьянской среде; дворянство предпочитало ломбер и преферанс. К XX веку «Дурак» обошёл все коммерческие игры. Пушкин упомянул «дурачки» в «Евгении Онегине», Гоголь — в «Пропавшей грамоте».
FAQ

Сколько человек могут играть?
От двух до шести при колоде 36 карт. С колодой 52/54 — до восьми.
Что делать, если козырный туз на руках с самого начала?
Не торопитесь его тратить. Козырный туз — страховка на финал. Используйте, когда у противника не останется козырей для ответа.
Можно ли подглядывать в отбой?
По стандартным правилам — нет: отбой лежит рубашкой вверх и просмотру не подлежит.
Что значит «первый отбой — пять карт»?
Домашнее правило: в самом первом заходе кона подбросить можно максимум пять карт, а не шесть. Снижает преимущество первого хода.
Бывает ли ничья?
Да, если все игроки одновременно остались без карт. Называется «розыгрыш» и происходит исключительно редко.
