Карточные игры

Дурак (карточная игра)

Admin · 02.04.2026 · 1 минута чтения

Насколько полезен этот игровой разбор?

Пока нет оценок. Можно поставить первую.

500 миллионов партий в день — и это только онлайн

По статистике мобильных платформ, ежесуточно в мире разыгрывается свыше полумиллиарда конов «Дурака». Колода из 36 карт, шесть штук на руки, одна вскрытая под низом — козырь. Формулу знает каждый русскоязычный человек старше семи лет. Но между «знать правила» и «выигрывать стабильно» — пропасть размером в теорию вероятностей, память и хладнокровие.

Раздача и ход кона

Колода 36 карт (6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т четырёх мастей). Игроков — от двух до шести. Каждому приходит по шесть карт. Нижняя карта колоды переворачивается рубашкой вниз и подкладывается обратно — её масть козырная на весь кон.

Первый ход — у владельца наименьшего козыря. Атакующий бросает карту (или несколько одного достоинства). Защитник обязан побить каждую: старшей картой той же масти или любым козырем. Козырь бьётся только старшим козырем. Не побил хотя бы одну — забираешь всё и пропускаешь ход. Побил — карты уходят в отбой навсегда. После захода все добирают из колоды до шести (первым — атакующий, последним — защитник). У кого в конце остались карты — тот «дурак».

Старшинство карт

Дурак (карточная игра) — 2
Карта Ранг (1 — низший) Бьёт некозырную карту любого ранга?
6 1 Только будучи козырной
7 2 Только будучи козырной
8 3 Только будучи козырной
9 4 Только будучи козырной
10 5 Только будучи козырной
Валет 6 Только будучи козырным
Дама 7 Только будучи козырной
Король 8 Только будучи козырным
Туз 9 Только будучи козырным

Подкидной против переводного

В подкидном варианте любой участник (кроме защитника) подбрасывает карту, совпадающую по номиналу с любой лежащей на столе. Лимит — шесть карт или количество карт защитника (что меньше).

Переводной дурак переворачивает динамику: защитник, ещё не начав крыть, кладёт карту того же достоинства и «переводит» атаку соседу слева. Тот тоже вправе перевести. Цепочка тянется, пока кто-то не начнёт отбиваться или не заберёт всё.

Параметр Подкидной Переводной
Можно ли избежать защиты Нет Да — перевод на соседа
Макс. карт в атаке 6 6 + переводные
Роль позиции за столом Умеренная Критическая
Средняя длительность (2 игрока) 3–7 мин 4–10 мин

Тактика: как перестать быть «дураком»

Козырей в колоде — 9. При игре вдвоём 6 раздаются на руки, один виден под колодой, два внутри неё. Когда вы отследили 6–7 из девяти, рука противника читается почти полностью.

Мелочь (шестёрки-семёрки некозырных мастей) нужно сбрасывать в первых заходах — они бесполезны в эндшпиле. Идеальный стартовый ход — пара карт одного номинала: вы избавляетесь от балласта и видите, чем кроет противник.

Козыри — валюта финала. Копить их до бесконечности опасно: если на руках пять козырей и одна некозырная, противник будет спокойно забирать мелочь и ждать, пока вы растратите козыри на атаку.

Редкие варианты, о которых мало кто знает

«Японский» — пики бьются исключительно пиками, козыри навсегда бубны. «Круговой» — верхнюю карту стола кроет следующий по очереди, а не тот, под кого ходили. «Армейский» — колода 24 карты (от девятки), молниеносные коны по две минуты. Вариант с джокерами (54 карты): красный джокер бьёт все красные масти, чёрный — все чёрные. Всего описано свыше 80 разновидностей.

Погоны, ничья и одна цитата от гроссмейстера

Если победитель заканчивает кон, походив некозырными шестёрками, их кладут проигравшему на плечи — «дурак с погонами», максимально позорный финал. Ситуация, когда оба игрока одновременно остаются без карт, — «розыгрыш», случается крайне редко. Анатолий Карпов в книге «Сестра моя Каисса» писал: «Должен сказать, что это очень сложная и умная игра — при условии, что сражаются один на один».

Откуда всё пошло

Первое упоминание — руководство «Расчётистый карточный игрок», 1790-е годы. Игра родилась в крестьянской среде; дворянство предпочитало ломбер и преферанс. К XX веку «Дурак» обошёл все коммерческие игры. Пушкин упомянул «дурачки» в «Евгении Онегине», Гоголь — в «Пропавшей грамоте».

FAQ

Дурак (карточная игра) — 3

Сколько человек могут играть?

От двух до шести при колоде 36 карт. С колодой 52/54 — до восьми.

Что делать, если козырный туз на руках с самого начала?

Не торопитесь его тратить. Козырный туз — страховка на финал. Используйте, когда у противника не останется козырей для ответа.

Можно ли подглядывать в отбой?

По стандартным правилам — нет: отбой лежит рубашкой вверх и просмотру не подлежит.

Что значит «первый отбой — пять карт»?

Домашнее правило: в самом первом заходе кона подбросить можно максимум пять карт, а не шесть. Снижает преимущество первого хода.

Бывает ли ничья?

Да, если все игроки одновременно остались без карт. Называется «розыгрыш» и происходит исключительно редко.